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El cubo mágico de Ernő Rubik cumple 40 años !

2014.03.28.

El cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional inventado, en 1974, por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik.

El presidente de la Comisión Europea (CE), José Manuel Durao Barroso, celebró hoy los cuarenta años de la existencia del Cubo de Rubik, desarrollado por el arquitecto húngaro Ernő Rubik, y lo consideró como "un icono del ingenio europeo".

"Hoy celebramos el 40 cumpleaños de un juguete clásico que se ha convertido en el icono del ingenio en todo el mundo (...)", señaló Durao Barroso en un comunicado.

A mediados de la década de 1970, Ernő Rubik trabajaba en el Departamento de Diseño de Interiores en la Academia de Artes y Trabajos Manuales Aplicados en Budapest.  El cubo fue construido como herramienta escolar para ayudar a sus estudiantes a entender objetos tridimensionales, su propósito real era resolver el problema estructural de mover las partes independientemente sin que el mecanismo entero se desmoronara. Rubik no se dio cuenta de que había creado un rompecabezas hasta la primera vez que mezcló su nuevo cubo e intentó volverlo a la posición original. Obtuvo la patente húngara  en 1975. Originalmente el cubo de Rubik fue llamado Cubo Mágico (Bűvös kocka) en Hungría.

Considerado el juguete más vendido del mundo, su popularidad viene de la capacidad del jugador para resolver las caras en el menor número de movimientos posibles, lo que implica un juego mental de estrategias y análisis de permutaciones matemáticas que lo lleven a completar, mediante un algoritmo, las seis caras

"Este aniversario es la solemne ocasión para mostrar cómo pueden convivir el juego y el aprendizaje", valoró Rubik, tras ser invitado a almuerzo por el presidente de la CE, en el que discutieron sobre las formas de acercar a la juventud a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas.

Para todos aquellos que guarden uno en casa y nunca hayan podido resolverlo, van aquí algunos consejos de cómo armarlo correctamente:

Nuestro objetivo es colocar todas las piezas del cubo de Rubik en su posición correcta, y con la orientación adecuada. Para conocer la posición y orientación de una pieza nos fijaremos en los centros, que como hemos dicho son fijos. Por ejemplo, la arista que va entre el centro verde y el centro rojo es la arista con los colores verde y rojo, estando bien orientada cuando tiene el color verde junto al centro verde y el color rojo junto al centro rojo. De igual modo, un vértice tiene 3 colores, por lo que su posición será entre los centros que tengan esos colores.

fuente: EFEvie mar 28 2014.

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